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Prerequisite(s)
  • GTI320
Code
LOG725
Person in charge
Département de génie logiciel et TI
Cycle
1st
Credits
3
Workload
  • Cours (3 h)
  • laboratoire (2 h)

LOG725 - Ingénierie et conception de jeux vidéo

Ce cours qui se concentre sur l’ingénierie vise à :

  • Permettre à l’étudiante ou à l'étudiant d’analyser et de concevoir des jeux vidéo et de leurs architectures;
  • Comprendre les enjeux reliés à la production d’un jeu vidéo.

Historique du jeu vidéo, cycle de développement d’un jeu, gestion de projet et processus de développement, gestionnaire de version, fondement d’une architecture pour engin 3D, concepts de physique et de mathématiques, librairies optimisées pour le calcul vectoriel et la résolution de problèmes d’algèbre linéaire, gestion efficace des ressources (mémoire, GPU), animation 3D, interfaces humain-machine, jeu en ligne et plateformes multi-joueurs, engins d’inférence et algorithmes d’intelligence artificielle.

Group Day Type
01 Lundi 18:00 Activité de cours
01 Mardi 18:00 Laboratoire (Groupe A)
01 Mardi 20:00 Laboratoire (Groupe B)