À la suite de ce cours, l'étudiant sera en mesure :
Notions avancées en interaction humain-machine. Styles et techniques d'interaction expérimentaux ou novateurs (interaction multitactile, gestuelle, avec caméra, etc.). Dispositifs d'entrée et de sortie non-conventionnels. Conception et programmation des interfaces graphiques 2D et 3D. Visualisation de l’information. Techniques de modélisation prédictive de performance humaine. Évaluation quantitative des interfaces via les expérimentations contrôlées. Récents développements technologiques et axes de recherche.
Séances de laboratoire axées sur l'application des concepts vus en classe.
Groupe | Jour | Type |
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01 | Mercredi 08:30 | Activité de cours |
02 | Jeudi 13:30 | Activité de cours |
Groupe | Jour | Type |
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01 | Mardi 13:30 | Activité de cours |
02 | Jeudi 08:30 | Activité de cours |