Au terme de ce cours, l'étudiant sera en mesure :
Étapes de spécification, de conception, de développement, et d'évaluation des interfaces utilisateurs selon les principes du génie des TI. Conception itérative et centrée sur l'utilisateur. Analyse des tâches. Directives de conception. Techniques de prototypage. Programmation événementielle. Perception visuelle. Styles et techniques d'interaction. Dispositifs d'entrée et de sortie. Loi de Fitts. Méthodes d’évaluation qualitative et quantitative des interfaces.
Séances de laboratoire axées sur l’application des concepts vus en classe.
Groupe | Jour | Type |
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01 | Mardi 08:30 | Activité de cours |
02 | Lundi 18:00 | Activité de cours |
Groupe | Jour | Type |
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01 | Lundi 08:30 | Activité de cours |